بیش از ۴ هزار بازی موبایلی ایرانی ردهبندی سنی شدند
این طرح از ۲۳ شهریور ۱۴۰۵ آغاز شده و قرار است فرایند تعیین و نمایش رده سنی بازیها را در فروشگاههای دیجیتال تسهیل کند.
روز دوشنبه ٤ آبان ١٤٠٥، طرح خوداظهاری ردهبندی سنی بازیها با همکاری نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای (اسرا)، مایکت و کافهبازار اجرایی شده و در مرحله نخست، بازیهای موبایلی را پوشش میدهد.
بر اساس این طرح، بازیسازان برای عرضه بازیهای خود در مایکت و کافهبازار باید پرسشنامهای ۱۰ سؤالی را در پرتال بنیاد ملی بازیهای رایانهای تکمیل کنند. رده سنی هر بازی بهصورت سیستمی و بر اساس پاسخهای ثبتشده تعیین میشود.
رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با اشاره به اینکه نمایش رده سنی بازیها در فروشگاههای دیجیتال از سالها پیش در دستور کار بنیاد قرار داشته است، گفت: «طراحی پرسشنامه خوداظهاری برای این منظور از سال ۱۳۹۶ آغاز شد، اما به دلایل مختلف امکان اجرای آن فراهم نشد.»
به گفته او، این طرح سرانجام امسال با همکاری بخش نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای و دو فروشگاه مایکت و کافهبازار به مرحله اجرا رسیده است.
حسن مداحی، مدیر نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای (اسرا)، نیز درباره نحوه اجرای طرح توضیح داد که بازیسازان از طریق مایکت و کافهبازار به پرتال بنیاد هدایت میشوند و پس از تکمیل پرسشنامه، رده سنی بازی بهصورت خودکار تعیین و در قالب برچسب در صفحه آن نمایش داده میشود.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، به این ترتیب، کاربران هنگام مشاهده یا انتخاب بازی در این دو فروشگاه میتوانند از رده سنی آن مطلع شوند و با آگاهی بیشتری درباره تناسب محتوای بازی با سن مخاطب تصمیم بگیرند.











دیدگاهتان را بنویسید